Угу, или cl_dlls в папке мода... вариантов куча, в том-то и проблема Добавлено (2008/12/24, 18:48)
---------------------------------------------
Jack-Hang, спасибо. Ты был прав, директория с hl.exe считается стартовой. Чтобы построить путь к файлу достаточно прописать:
Code
//на клиенте
char filepath[256]; //или любого другого размера, только имейте совесть =)
sprintf(filepath,
"%s\\models\\%s", //вместо models любая другая папка в папке мода
gEngfuncs.pfnGetGameDirectory(),
filename); //в filename - имя файла
#ifdef _DEBUG
ConsolePrint(filename); //Вывод на консоль
#endif